home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #16 / Monster Media Number 16 (Monster Media)(October 1996).ISO / games_q / files.bbs < prev    next >
File List  |  1996-10-08  |  10KB  |  142 lines

  1. ADVWEPV7.ZIP   107644  08-03-96  Advanced Weapons Pack v.7. 
  2. DAN1.ZIP       124972  07-11-96  How to complete E1M1.
  3. E1M1DEMO.ZIP   330483  07-06-96  Demo recording of E1M1 - The Slipgate 
  4.                                | Complex - Nightmare mode - 100% Kills - 
  5.                                | 100% Secrets .AXE ONlY!
  6. E1M1NFE.ZIP     94917  08-04-96  Demo recorded trying to get throught e1m1 
  7.                                | as fast as possible while getting all 
  8.                                | kills and all secrets. Of course this is 
  9.                                | on nightmare difficulty. 
  10. E1M7_042.ZIP    46079  08-04-96  This is the answer to the obst048 demo. 42 
  11.                                | secs for e1m7 in nightmare mode. Beat me 
  12.                                | if you can :Put the Miron042.dem file in 
  13.                                | the /id1 directory of your Quake dir and 
  14.                                | type playdemo Miron042 from the Quake 
  15.                                | console. 
  16. EDITPLUS.ZIP    27793  07-16-96  Breeze Plus - Set of utilities to convert 
  17.                                | cad files created by Breeze ( a full blown 
  18.                                | 3d editor for Perception of Vision POV 
  19.                                | raytracer) to .map file that can be 
  20.                                | compiled using QBSP into quake levels.
  21. EDQ00102.ZIP    85487  07-07-96  Edquake v0.01b Release 02.
  22. EDTEST1.ZIP      4925  07-23-96  EdTest1 (Single Player, Deathmatch)
  23. EXBPK001.ZIP     7082  08-04-96  Exploding Backpack v.001 add in. 
  24. FEIGN_V9.ZIP    22024  08-04-96  Feign Death v0.9. Allows you to feign 
  25.                                | death in a deathmatch, i.e. "play possum." 
  26.                                | When you're down on the ground, you can't 
  27.                                | shoot, move, or jump. You can, however 
  28.                                | look around. Warning, when you turn 
  29.                                | around, so does your "corpse".
  30. FLOODDEM.ZIP    54666  07-08-96  2 Player Demo. Put it in your id1 
  31.                                | directory,  go into the console and type 
  32.                                | playdemo flood1. You must have FLOODTEL 
  33.                                | for this to play.
  34. FLOODTEL.ZIP     3553  07-06-96  FLOODTEL.MAP - Fun Deathmatch level from 
  35.                                | scratch. Based on a great Doom Deathmatch 
  36.                                | level, Telecross. This version has water 
  37.                                | in it and plays somewhat differently.
  38. F_SPAWN.ZIP      8860  08-04-96  A monster who goes along with you and 
  39.                                | beats up on your enemies. I've added that 
  40.                                | in this release of my QuakeC programs. As 
  41.                                | shipped, dogs and monsters with FL 
  42.                                | FRIENDLY (8192) are friendly to whatever 
  43.                                | player they see first.
  44. MAKEB04.ZIP     26148  07-23-96  Makebrush v0.4. For everyone who wants to 
  45.                                | try making a MAP-file. It will make the 
  46.                                | most difficult part easier. You don't have 
  47.                                | to care about those numbers in the brushes 
  48.                                | anymore. 
  49. MAP01Q.ZIP      40792  07-13-96  Doom's Map1 Level. 
  50. MDLV13.ZIP     152710  07-14-96  Meddle v1.3. Mdl file editor/viewer. The 
  51.                                | mdl files hold all 3d object texture and 
  52.                                | animation information.
  53. MODEMQ.ZIP        389  07-06-96  How to play Modem Quake (without stuff 
  54.                                | ups).
  55. NEWDEMOS.ZIP   135532  07-13-96  Three new demos to replace the ones that 
  56.                                | came with Quake. All on Nightmare and all 
  57.                                | kill the player!
  58. NICEDEMO.ZIP    51567  07-13-96  PlayDemo.
  59. OBST051.ZIP     87148  07-07-96  Solve E1M7.
  60. PAKIEV04.ZIP    53110  07-14-96  PAK Import/Export v0.04. PAK file editor.
  61. PLUSGREN.ZIP   143322  09-20-96  Plusgrenade: Grenade Enhancements. 
  62. PROJ1_05.ZIP   570263  08-14-96  Okey. It's my Quake Project1 v0.5. Several 
  63.                                | Quakec Patches in One. 
  64. QBRGEN1.ZIP      8158  07-14-96  Quake Brush Generator v1.00. Editing tool. 
  65. QCC14.ZIP       61120  08-08-96  Quake Control Center v1.4. Fantastic 
  66.                                | warp-based front end for Quake. Select 
  67.                                | many, many options not directly supported 
  68.                                | by the game, and it does so with an easy 
  69.                                | to use, mouse driven interface.
  70. QCFG17.ZIP       6524  07-23-96  NecroBoi's Configuration v1.7.
  71. QCHUNKS.ZIP      3529  07-13-96  QChunks level
  72. QDE1M1.ZIP      85478  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  73.                                | romp through E1M1 in a not so graceful 
  74.                                | manner. Requires the registered version of 
  75.                                | Quake to run!
  76. QDE1M2.ZIP     104064  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  77.                                | romp through E1M2 in a not so graceful 
  78.                                | manner. Requires the registered version of 
  79.                                | Quake to run!
  80. QDE1M3.ZIP     188786  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  81.                                | romp through E1M3 in a not so graceful 
  82.                                | manner. Requires the registered version of 
  83.                                | Quake to run!
  84. QDE1M4.ZIP     243878  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  85.                                | romp through E1M4 in a not so graceful 
  86.                                | manner. Requires the registered version of 
  87.                                | Quake to run!
  88. QDE1M5.ZIP     235338  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  89.                                | romp through E1M5 in a not so graceful 
  90.                                | manner. Requires the registered version of 
  91.                                | Quake to run!
  92. QDE1M6.ZIP     189033  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  93.                                | romp through E1M6 in a not so graceful 
  94.                                | manner. Requires the registered version of 
  95.                                | Quake to run!
  96. QDE1M7.ZIP      62221  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  97.                                | romp through E1M7 in a not so graceful 
  98.                                | manner. Requires the registered version of 
  99.                                | Quake to run!
  100. QDE1M8.ZIP     423301  08-01-96  King REoL runs through QUAKE! Watch KR 
  101.                                | romp through E1M8 in a not so graceful 
  102.                                | manner. Requires the registered version of 
  103.                                | Quake to run!
  104. QENTITY.ZIP     15533  07-13-96  QUAKE ENTITIES. This is a file listing all 
  105.                                | the programming entities of QUAKE to help 
  106.                                | map and level programmers. 
  107. QHENGE.ZIP      75761  08-09-96  QHenge - Basically a near replica of 
  108.                                | Stonehenge.
  109. QIN6.ZIP       428008  07-09-96  How to beat Quake in under 6 minutes
  110. QK102.ZIP        5368  07-13-96  Quake102 new level. 
  111. QLOGO.ZIP      150706  09-16-96  Quake startup and shutdown screens for 
  112.                                | Windows 95 based on the FIREQ bitmaps by 
  113.                                | Bokis. 
  114. QSPY.ZIP        13219  07-11-96  Quake Spy v1.0. Find a playable Quake 
  115.                                | server.
  116. QSTAT1_3.ZIP    32601  07-05-96  QStat - Get statistics from Quake servers. 
  117. QTHEME1.ZIP    816050  07-11-96  Quake Desktop Theme v1.1.
  118. QUAKEANI.ZIP     3223  07-06-96  Two 256 Color animated cursors.
  119. QUAKENM.ZIP     25631  07-14-96  Quake Nightmare. 
  120. QUAKEX11.ZIP    21343  07-06-96  QuakeX v1.1. PAK file extractor/viewer. 
  121.                                | Can list contents and extract files from 
  122.                                | the PAK archives.
  123. QUAKINST.ZIP    13629  07-02-96  Quake OS/2 Warp WorkPlace Shell 
  124.                                | installation script. 
  125. QUTILDOS.ZIP   296687  08-04-96  QUtils Binaries compiled with DJGPP v2.0 / 
  126.                                | GCC v2.7.2
  127. QVOTE22.ZIP    147655  09-20-96  Voting Booth v2.2. Allows players to vote 
  128.                                | on game settings such as Noexit and 
  129.                                | Teamplay. 
  130. RUNQUAKE.ZIP   150737  07-10-96  Simple launch for Quake. Runs under all 
  131.                                | versions of windows providing you have the 
  132.                                | memory. 
  133. SHAKE2.ZIP      12338  07-18-96  Shake II.
  134. THISISDE.ZIP    21543  08-03-96  Thisiste.bsp - Deathmatch Level. 
  135. WAD2TOOL.ZIP    19664  07-09-96  Wad2Tool Beta v0.8.
  136. XPAK040.ZIP     28718  07-02-96  XPak v0.40. The ultimate utility in Quake 
  137.                                | .PAK file management. It offers superb 
  138.                                | flexibility in its use and range of 
  139.                                | options. Create, modify, list and extract 
  140.                                | entries from any PAK file.  
  141. ZSCOPE.ZIP       1670  07-14-96  New script called QScope.scr.
  142.